| Сайт ArenaOnline | Форум ArenaOnline | ArenaOnline ВКонтакте | Газета ArenaOnline | Помощь онлайн | Правила ArenaOnline |
Добро пожаловать, Простолюдин!
| Регистрация | Войти |
Вторник, 14.08.2018, 13:25


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Сейчас на сайте: 0

54.225.38.2

Сегодня сайт
посетили



 







Автор статьи: LaNagibe
Сервер: Нор Лаед

Январские обновления 

Здравствуйте, уважаемые читатели. В виду отсутствия свободного времени к сожалению не мог приступить к написанию летописей. Но сегодня я хочу порассуждать на тему последних обновлений. Речь пойдет о обновлении от 30 января. С новостью вы можете ознакомится перейдя по ссылке, пересказывать не вижу смысла, однако выскажу свое мнение.

Бонусы комплектов экипировки 

Многих игроков порадовало это обновление, однако многие были разочарованы выбором предметов экипировки за которые и складывается этот бонус. На сегодняшний день бонусы есть у следующих комплектов:
Комплект Воющего леса: наносимый урон увеличивается на 20 единиц, поглощается 10 единиц урона.
Комплект составляют: амулет Воющего Камня, кольцо Воющего леса, сапоги или унты мастера Воющего леса.
Комплект Жемчужного Дракона: прибавляется 200 очков здоровья, ускоряется восполнение здоровья, на +10% повышается получаемый опыт.
Комплект составляют: шлем жемчужного дракона, сапоги жемчужного дракона, штаны жемчужного дракона, плащ или мантия жемчужного дракона.
Комплект Рубинового Дракона: прибавляется 350 очков здоровья, ускоряется восполнение здоровья, на +10% повышается получаемый опыт, общий уровень возрастает на 1 единицу.
Комплект составляют: шлем рубинового дракона, сапоги рубинового дракона, штаны рубинового дракона, плащ или мантия рубинового дракона.

 
Негодование у игроков вызвало то, что не 4 любых предмета из набора дают соответствующий бонус, а только определенные предметы экипировки, в случает с наборами ЖД И РД это - шлем, сапоги, штаны, плащ/мантия. И действительно игроков выразивших свое негодование понять можно, так как у некоторых предметов экипировки есть достойная альтернатива в виде вещей возрождения/вечности. Да и бонус этот получился для "избранных", конечно можно было сделать такой же бонус для наборов ЯД и НД. Нам остается лишь ждать корректировок от разработчиков. 

Новинки Воющего Леса

Честно говоря, разработчики очень порадовали с этим обновлением. По подробнее с данным обновлением можете ознакомиться тут. Во-первых, я сожалею, что не сделали свитка артефактности сила,ловкость,атака +1, но и нововведения связанные со свитками с
тихия, хаос, свет +1 и ловкость, атака, живучесть +1 внесли существенные изменения в пвп. Первый арт, который ориентирован на мага очень удобен тем игрокам у которых не прокачаны до 15 уровня навыки Магии Хаоса и Магии Света и с помощью данных артов можно легко компенсировать этот пробел. Арт ловкость, атака, живучесть +1 будет актуален для всех силачей и особенно силачей-латников, а так же для силачей-ассасинов, а почему бы и нет? 
Во-вторых, отдельно бы хотел акцентировать внимание на кольце воющего леса. Это большой подарок в первую очередь для лучников из-за бонуса к урону дальнего боя. Безусловно, данное кольцо одно из лучших во всей арене, однако странно, что нету подобных колец с бонусами для магов и воинов ближнего боя. Ну и заключительное обновление "Воющего леса" коснулось экономической сферы. Не могу не сказать слова благодарности за этот шаг со стороны разработчиков. Теперь любой предмет кроме шлема из набора НД вам обойдется всего в 40 пт и 100 криков, а стоимость предметов (кроме шлема) из комплекта ЯД вам обойдутся в 130 пт и 200 криков. По моим скромным и очень грубым подсчетам, из-за этого обновления средняя рыночная стоимость, скажем, камзола НД снизиться на 38-50% и в целом по комплекту на 25-35%. Этот расчет сделан по принципу 80 криков = 15 пт (средняя стоимость мультиарта), то есть номинальная стоимость камзола НД будет колебаться в районе 58-65 пт, когда как ранее не артованный камзол дешевле 85 пт с рук нельзя было найти. Что касается предметов янтаря, то так как данный вид экипировки введен относительно недавно, то о номинальной стоимости говорить трудно, однако после нововведения приблизительную стоимость камзола янтаря можно оценить в 130 пт + 40 пт (200 криков)= 170 пт, что существенно дешевле чем у НПЦ. Однако надо потратить достаточно много свободного времени на крики, добывая их на "Пике Бессмертия" и "Воющем лесу". В скором времени прогнозирую комплекты янтарных фулов на рынке аренды.

Изменения в наградах ежедневной осады замков

Нововведения связанные с сундуками сделаны для удобства игроков и несут в принципе рядовой характер. Однако теперь владелец "Сердца Цитадели" может получить до 200 кастлеров с сундука. 


Ну и подводя итог, можно сделать следующий вывод: разработчики сделали акцент на то, что бы поднять интерес к "Воющему лесу". А увеличив количество выпадающих кастлеров подняли интерес к ивенту "Сердце Цитадели". На сегодня все. Удачи на полях сражений!

Спасибо за внимание! 

Просмотров: 1492 | Добавил: el4in | Дата: 31.01.2014 | Комментарии (1)

Арси

Нор Лаед

"Что такое PvP?"

Что такое PvP? Что оно для Вас значит? Знаю, возможно, для таких заядлых игроков, для которых брага это не просто предмет в игре, это не пустой звук. И для меня это не пустой звук. Поэтому я бы хотел поделиться своим опытом "прекрасного" ПвП. Безусловно, я осознавал, что недобрые насмешки моих оппонентов когда-нибудь разбудят во мне интерес написать эту статью. Я всего лишь ваш добрый путеводитель по моим фантазиям, представлениям и описаниям, которые постараюсь выразить в этой летописи.

Ну, давайте, все-таки, поговорим о PvP. Каждый из игроков этого реально безграничного мира видит в этих трех буквах свое понятие. Лично для меня, в те времена, когда у простолюдина Арси на слово абилка была лишь рифма мурзилка, я думал, это просто место, где надо бить, место, где тебя должны бить. Ни больше ни меньше. Даже странно, что об этом я узнал от крафта. Ну и ладно. Простим мне, что моя роза цвела для Арены, что это стала моя первая он-лайн игра и что я не знал о PvP даже ни слова до загрузки сего клиента. Для многих воинов Арены это всего лишь был повод потратить свои время и деньги на удовлетворение своих личных амбиций. А для кого-то, все-таки, это - сладкий запах битвы, где ты остаешься один на один со своими страхами реальной жизни, представленными в жизни ненастоящей, виртуальной, битвы, которая подает надежду на будущее, защищая прошлое и отстаивающее идеалы настоящего. Да, господа. PvP это не пустой звук. Это некое подпевающее тебе на правое ушко чувство свободы, которой так не хватает за границами монитора у многих воинов Арены.

Вот Вы, мой дорогой читатель, ответьте, что бы Вы отдали ради свободы? Ради искренней свободы, которую не купишь, не потратишь и не уничтожишь? Эх, вот бы реально иметь такого собеседника, который смог бы ответить на столь исковерканный моей фантазией вопрос, а точнее вопросы. Но, буду любезен помочь в решении поставленной мною проблемы. Расскажу я Вам, друзья, про мой час PvP.

Это был вторник. Ничем не примечательный вторник, который даже не пытался разбудить во мне улыбку или хорошее настроение. Если говорить без пафосных слов, болел я, дорогой читатель. Чихал, требовал чаю и на каждый считавшийся мною плохой вопрос со стороны моих близких я кричал угрозами (смайлик). Типичный больной армянин с желанием побыстрее продолжить учебный процесс в любимом ВУЗе, ничего большего.

Мое игривое настроение побудило в сердце юного игрока открыть крышку ноутбука и, наконец-таки, сесть за мою единственную и неповторимую… Никакого пошлого смысла искать не надо, я про Арену говорю. Ну так вот, открываю Арену, а там чудо: благоухающие лилии на заднем дворике Гуннара, мой красивый персонаж и неповторимо безмятежное и необъятное небо, - конкретнее, НИЧЕГО НЕ ЛАГАЛО. У меня сначала появились подозрения, что у меня поднялась температура до 42 и я просто вижу то, что хочу видеть. А нет! Не тут-то было. После того, как я осознал всю глобальность происходящего, я не стал терять время: зашел к официантке, и после нескольких комплиментов в её сторону был вынужден закупиться лучшими "вкусняшками", что приготовила она для нас, доблестных игроков Арены. По дороге на осаду, которая обещала быть горячей, я и к Алхимику заглянул. Сделав невежественный акцент на его рост, посмел потребовать у него лучшие эликсиры Большой Земли. Итог. Я, опьяненный красотой и безмятежностью Арены, истративший все 15 пт, которые остались на крафте, бежал к фонтану, украшавший передний фасад замкового комплекса Цитадель. 

Увидел я там моего врага. Slimka xZm звать его. Вы думали я не воспользуюсь нулевым пингом моего клиента и не раздам ему пару критов варварских? Вы ошибались. Весьма красиво улетел на прописку этот любитель покричать и пооскорблять. Знаете ли, некий мистер "папараци. Ну да ладно, как говорится, зла держать, добра не получать. Это, если мне не изменяет память, было еще до войны с расой - первые очаги и сигналы похожие на войну.

Как я и ожидал, честь и алчность не позволили сокланам "Слимки" забыть о моей победе. Они напали на меня около фонтана упитые, злые, с прицелами и с большим желанием отправить меня туда, куда улетел их товарищ-"папараци", как мы с вами, дорогим читателем, обусловились его называть.

Ей богу, друзья! Это были мои самые счастливые минуты игры. Ни один лаг не мешал моему чару восполнять жизнь, ману, использовать манускрипты, критовать и не умирать. Ни один из 8 врагов не смог погасить во мне пламя огня (или насморка, как никак я болел). Они удачно сдирали с меня еду, а я - единицы долгожданного "хп" с них. Как и было суждено Господом Воденом, я был убит. Но убит не по причине трусости, "нубости", а по причине опустошенной котомки. Но это было одно из самых лучших "PvP", в котором мне посчастливилось поучаствовать. Поэтому факт опустошения котомки не создавал во мне противоречия и не портил мне настроение, которое уже было на достойном уровне.

Это был единственный раз, когда мои возможности и способности совпадали с моими желаниями. У кого из Вас было такое? Признавайтесь? Не это ли счастье - иметь столько, сколько хочешь и можешь? А счастье это, что само по себе значит? Свобода это. И в этом и кроется главная суть PvP - познать свободу. Каждая игра старается "зажечь" в нас это самое чувство свободы. И сейчас погрязший в лагах и зависаниях клиента я, стараюсь почаще вспоминать эту битву и верить в будущее. Верить в то, что мой провайдер ошибется снова и запустит в мой компьютер "столько интернета", чтоб наверняка хватило на еще минутку такого PvP...

Хотя мы же с Вами, дорогой читатель, прекрасно понимаем, что речь идет далеко не о PvP

С Новым Годом, мечтатели, храбрецы, трусишки, смельчаки, те, кому невпопад, кто хранит, кто тратит, кто ценит, кто забывает, кто помнит… С новым годом, люди... Свободные люди!

Просмотров: 832 | Добавил: ForumFluder | Дата: 06.01.2014 | Комментарии (0)

Автор статьи: DominikToretto
Сервер: Нор Лаед
 
Здравствуйте, дорогие читатели!
Эта статья будет посвящена новой «линейке» вещей «вечности».


Для начала немного истории.


В далёком 2009 году игроки узнали о введении новых вещей – вещах «Забвения». Администрация дала понять игрокам что всё новая экипировка будет лучшей в течении целого года. Это стало началом гонки вооружений среди обычных игроков, финансовое состояние которых не могло позволить носить ТОПовые предметы.
 
Игроки тратили много сил и времени чтобы заполучить эти вещи. На протяжении уже четырёх лет эта гонка продолжается, меняется лишь название предметов. Всего есть четыре «линейки» предметов, которые можно получить по специальной акции. Условия акции просты: нужно на протяжении всего года каждый месяц обеспечивать своего персонажа определенным количеством шкатулок. По окончанию акции игрок получает предметы, количество которых пропорционально количеству шкатулок, которые были получены самим игроком.

 

Описание получения уникальных вещей.


атраты на получения вещей я описывал в одной из своих статей, но я думаю лишним не будет заново предоставить это своим читателям).
 
Стоимость 1 шкатулки примерно 2.2пт.
 
Для поддержания 12 лвл хранителя нужно собирать 89 шкатулок ежемесячно.
 
Итого 12*89*2.2=2349.6пт. И у вас полный комплект вещей.
 
Для 6 лвл  нужно 26 шкатулок
 
12*26*2.2=686.4пт. И у вас будет: серьга, сапоги, броня, щит, плащ и мантия "вечности". 
 

И для 2 лвл вам потребуется 12*4*2.2=105.6пт. За это вы получите серьгу и сапоги "вечности".


После удержания хранителя вечности в течении целого года, вам разрешается обменять хранителя вечности на "комплект вечности", уровень которого равен уровню удержанного хранителя вечности. Обмен происходит у НПЦ "Торговец редкостями" (находится он в Городе Белого Камня)



Вот таблица с характеристиками вещей "вечности" 

(в акции участвуют шкатулки добытые любым путём, поэтому любой игрок (даже тот, кто не "реалит") может  получить и удерживать уровень хранителя вечности)


Теперь я хочу сравнить некоторые вещи "вечности" с другими вещами.


Для сравнения я выбрал самые популярные вещи.
(сравнивать буду основные критерии)
 
Начну со сравнения «мантии вечности» с "мантией возрождения".
Урон от магии стихии у мантии "вечности" больше чем у мантии "возрождения" на 0.5
Урон от магии хаоса у мантии "вечности" больше чем у мантии "возрождения" на 0.4
Мы видим что увеличение урона довольно существенно и это доказывает, что мантия будет актуальна.
 
Настало время сравнить«амулет вечности» с другими амулетами.
Сравнивать буду с «амулетом возрождения» и «амулетом мятежника»
Сопротивление от магии стихии и магии хаоса у «амулета вечности» отличается от «амулета вечности» на 0.05
Поглощение магии стихии у «амулета вечности» отличается от «амулета возрождения» на 0.1
Сопротивление от магии стихии и магии хаоса у «амулета мятежника» отличается от «амулета возрождения» на 0.35
Поглощение магии стихии у «амулета вечности» отличается от «амулета мятежника» на 0.9
(хочется добавить что на амулетах «вечности» и «возрождения» есть «бонус к скорости бега персонажа»)
На этом примере мы видим что по сравнению с "амулетом возрождения" у "амулета вечности" особых преимуществ нет. Однако «амулет вечности» будет очень актуален для обладателей «амулета мятежника»
 
Также хочется обратить внимание на «штаны вечности»
Сравнивать я их буду со штанами «возрождения» и «рубинового дракона»
Разница в прибавке здоровья у штанов «вечности» и «возрождения» составляет 20хр
Разница в прибавке здоровья у штанов «вечности» и «рубинового дракона» составляет 0хр
На этом примере мы видим, что «штаны вечности» будут актуальны тем, у кого нет штанов «возрождения» или «рубинового дракона»
 
Далее сравним «перчатки вечности» с «перчатками возрождения»
Разница в прибавке здоровья у данных перчаток 30хр.
Как и в предыдущем случае, эти перчатки будут актуальны тем, у кого нет "перчаток возрождения".
 
(На мой взгляд я сравнил самые актуальные вещи, но не стоит забывать что все «новые предметы экипировки» имеют лучшую характеристику)

 

Стоимость вещей


Изучив рынок и пообщаясь с продавцами вещей "вечности" я рассчитал примерную стоимость всех вещей.

Она оказалось таковой:

 
1)      серьга (25 пт)
 
2)      сапоги (60 пт)
 
3)      броня (35 пт)
 
4)      щит (27 пт)
 
5)      плащ (185 пт)
 
6)      мантия (260-280 пт)
 
7)      штаны (290 пт)
 
8)      шлем (175 пт)
 
9)      пояс (80 пт)
 
10)  кольцо (395 пт)
 
11)    амулет (290 пт)
 
12)    перчатки (600 пт)
 
Уже сейчас, на форуме в разделе торга, люди начинают искать покупателя на вещи "вечности", поэтому вы можете уже сейчас договориться с продавцом о продаже.


Мнение игроков.


Все игроки разделились на две группы:
1)      те кто весь год удерживал хранителя вечности

2)      те кто просто купит нужные ему вещи


DominikToretto> Вы удерживаете уровень хранителя или купите нужные вам вещи вечности?

ARMIK> не удерживаю, но куплю нужные мне вещи
Archalex2>  да, держу   храна какого мне надо
DREX> Удерживал и поднимал. На данный момент у меня 6 уровень. Необходимые себе вещи докуплю.
Scater BoY cOOL> куплю нужные вещи
ХВАХОВИЧх> я удерживаю 4 уровень
   

Разница между вещами "возрождения" и "вечности" не велика, поэтому некоторые игроки будут заменять все свои вещи, некоторые только часть.


DominikToretto> Вы будете менять свой "шмот" или сэкономите на этом?
ARMIK> лучше сэкономить на этом
Archalex2>  да вижу смысл в обмене
DREX> буду ждать ивента по улучшению вещей
Scater BoY cOOL> да и знамение норм (смеётся)
ХВАХОВИЧх> в новом году будет видно
 

На этом я хочу закончить обзор новых вещей.

Спасибо всем за внимание!

Просмотров: 1834 | Добавил: DominikToretto | Дата: 06.12.2013 | Комментарии (0)

Уважаемые Сокланы!
12 Ноября начинается новый этап конкурса ТОП Охотников.
Проходить будет 2 недели (11.11.2013-25.11.2013)
Предлагаю всем сокланам принять участие в этом конкурсе.
Ваша задача попасть в ТОП
1 место - Специальный приз
2 место - Набор желтых расходников 5000 штук
3 место - Набор желтых расходников 3000 штук
4-10 место - Набор желтых расходников 1000 штук





Просмотров: 2179 | Добавил: denissKaizer | Дата: 08.11.2013 | Комментарии (0)

Уважаемые сокланы!

В Составе Клана к каждому игроку подставлен номер Отряда (I/II/III), который соответствует следующим обозначениям:

I - Топовый воин, готовый принимать участие на ивентах
II - Воин, которому нужно еще немного, чтобы добиться своего минимума
III - Слабый воин или рекрут, который не готов к массовому ПвП

Для каждой группы будут даваться задания на форуме сайта клана. Следите за новостями. За успешно выполненные задания сокланы могут получать бонусные баллы, которые конвертируются в призы, платиновые монеты.

Удачи!
Просмотров: 2048 | Добавил: ForumFluder | Дата: 05.11.2013 | Комментарии (1)

1 2 3 ... 281 282 »

Average Platinum Value:


147,532 pt


  • Наброски безумца (1)
  • Квесты для сокланов №2. (91)
  • Кто есть живой? (1)
  • Соклан Недели (184)
  • Вступление в клан (1)
  • Сайт Клана Путь Дракона © 2018 Copyright АндрюшкА™